ColecoVision: O Desconhecido que Peitou a Atari

Seja bem-vindo a mais uma coluna do Espora Games! Sou o colunista reserva Jonatas Berto e hoje falarei sobre o mundo oculto dos consoles de videogame. Você sabia que existem diversos videogames lançados que nunca se tornaram populares, e por isso caíram no esquecimento? Você provavelmente nunca ouviu falar neles! E hoje falaremos do projeto ambicioso do Coleco ColecoVision. Vamos começar falando da Connecticut Leather Company Industries Inc, mais conhecida como Coleco. Esta empresa foi fundada em 1932 por Maurice Greenberg. Para os mais entendidos em inglês, "Leather" é, em inglês, couro. Mas se a empresa produz couro, como ela pode fazer um Videogame? A Coleco realmente começou como uma produtora de couro, vendendo esse material para a indústria de calçados. Mas após mudar seu foco nos anos 60 para a produção de piscinas plásticas chegou, nos anos 70, ao ramo de eletrônicos. Quanta diversidade, não? E mais a frente, nos anos 80, começou a desenvolver brinquedos, até chegar, em 1982, ao lançamento de seu primeiro Videogame. O ColecoVision foi lançado em agosto de 1982 pela Coleco e veio para ser o concorrente do Atari 2600 e do Mattel Intellivision. Inovou ao trazer um "hardware" (componentes internos) de computador, o que permitiu uma qualidade de reprodução muito próxima a de consoles, mas aumentou consideravelmente seu preço de venda. Como era basicamente um computador em formato de console, ele recebeu, mais tarde, expansões que aumentavam o poder de certas peças de seu Hardware, bem como uma expansão que lhe permitia rodar jogos do rival Atari 2600. A Atari chegou a tentar processar a Coleco por direitos autorais, mas o Videogame era algo tão novo na época que não existiam muitas leis de proteção de patente. O ColecoVision, então, conseguiu expandir sua biblioteca de jogos disponíveis de uma forma gigantesca.

Cartuchos dos jogos do ColecoVision

A Queda O ColecoVision tinha um projeto bem avançado, rodava jogos de seu rival comercial e estava vendendo bem (no ano de seu lançamento vendeu de cara 500 mil unidades). O que aconteceu pra dar errado então? Em 1983 o mundo viveu a grande crise norte-americana dos Videogames. Para situar melhor, a crise de 1983, causada pela absurda saturação de jogos e consoles, a inexplorada competição com computadores, o fracasso multimilionário do jogo "E.T" e a queda de qualidade graças ao número de jogos medíocres no mercado fizeram o mercado de Videogames perder toda a credibilidade e seus ganhos financeiros diminuíram drasticamente. Com esse cenário o mercado de computadores se tornou a febre do momento e isso fez a Coleco mudar sua abordagem. Em 1983 foi lançado o ColecoAdam, expansão que transformava de vez o ColecoVision em um computador. A expansão, teoricamente fantástica, se provou um fracasso. O Adam apresentava falhas gravíssimas em sua produção e erros em sua execução. Para ter uma ideia, o ColecoAdam possuía um defeito de fabricação no qual dispositivos de armazenamento acoplados no computador, ou próximos a ele, poderiam ter seus dados completamente apagados caso o Adam fosse ligado, graças à excessiva quantidade de energia magnética que era gerada ao iniciá-lo. Além disso, o ColecoAdam custava, na época, 750 dólares. O valor comprava um Commodore64 (computador rival do Adam) e um ColecoVision JUNTOS! O fracasso do ColecoAdam foi tão grande que fez a Coleco entrar em uma crise financeira. Sem recursos para investir, cancelou não só o Adam como também as expansões do ColecoVision. Uma quarta expansão para o ColecoVision, que iria permitir o console rodar jogos de outro rival, o Intellivision, foi cancelada. A Coleco decidiu sair do mercado de eletrônicos em 1984, para focar em brinquedos tais como o "Cabbage Patch Kids", a famosa boneca com falas. Um ano após o fim da Coleco no mercado de Videogames, a Nintendo lançou o famoso "NES", o Nintendinho. Essa foi a história do ColecoVision. Mais uma vez, um Videogame com projeto ambicioso que fica pelo caminho. Compartilhe a coluna, mostre para seus amigos que gostam de jogos! E na semana que vem, trarei mais uma coluna com conhecimento e curiosidades para os amigos leitores!

Esporada neles Gamers!!!!

magem Retirada da Internet


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